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サトリで変数の初期化(もしくは再定義、削除)をするとき、
OnSatoriLoad と OnSatoriClose なら
どちらを使ってる場合が多いんでしょうか。
本体が落ちることを考えたら、OnSatoriLoadのほうが安全だけど、不要なデータならOnSatoriCloseのほうがいいのかな、とも思います。
05/30 追記 ---
Wiz★さんからトラックバックもらいました。ありがとうございます。
人によってそれぞれなんですねー。
わたしは、OnSatoriLoadに全タイマ解除とトーク予約のキャンセルを入れています。不要な物はできる限り消したいと思っています。
でもこの記事書くまでOnSatoriLoadとOnSatoriBootの違いがいまいち分かってなかった。
OnSatoriLoad
:satori.dllのロード直後に呼ばれる。
変数調整(引数区切り追加、easyballoonのorusuban
OnSatoriBoot
:「OnSatoriLoad」の後、ベースウェアからイベントが送信され始める直前に呼ばれる。
OnBoot/OnGhostChangedより優先されるトーク(起動回数○回めのトーク
OnSatoriLoad と OnSatoriClose なら
どちらを使ってる場合が多いんでしょうか。
本体が落ちることを考えたら、OnSatoriLoadのほうが安全だけど、不要なデータならOnSatoriCloseのほうがいいのかな、とも思います。
05/30 追記 ---
Wiz★さんからトラックバックもらいました。ありがとうございます。
人によってそれぞれなんですねー。
わたしは、OnSatoriLoadに全タイマ解除とトーク予約のキャンセルを入れています。不要な物はできる限り消したいと思っています。
でもこの記事書くまでOnSatoriLoadとOnSatoriBootの違いがいまいち分かってなかった。
OnSatoriLoad
:satori.dllのロード直後に呼ばれる。
変数調整(引数区切り追加、easyballoonのorusuban
OnSatoriBoot
:「OnSatoriLoad」の後、ベースウェアからイベントが送信され始める直前に呼ばれる。
OnBoot/OnGhostChangedより優先されるトーク(起動回数○回めのトーク
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